Valhalla Hills - [PC Download]
Daedalic Entertainment
Valhalla Hills - [PC Download]
Daedalic Entertainment
Produktcode: 4251216600355

Produktbeschreibung

EARLY ACCESS-SPIEL
Erhalten Sie sofortigen Zugang und fangen Sie an zu spielen; bringen Sie sich in die Entwicklung des Spiels ein.

Wozu Early Access?
Wir haben uns entschieden, Valhalla Hills in einem frühen Stadium der Entwicklung mit den Spielern zu teilen, um ihr Feedback, ihre Anregungen und ihre Kritik in die Entwicklung mit einfließen lassen zu können und so das Spiel gemeinsam kontinuierlich zu verbessern. Am Ende soll ein tolles Spielerlebnis stehen, das lange Zeit immer wieder Freude bereitet. Daher bitten wir die Spieler, mit uns in regen Kontakt zu treten, um uns ihre Ideen mitzuteilen und natürlich auch alles, was ihnen nicht gefällt. Wir freuen uns darauf!

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
Wir werden Valhalla Hills regelmäßig aktualisieren. Ein finaler Release ist momentan für das Frühjahr 2016 vorgesehen.

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
Es gibt einige Dinge im Spiel, die noch nicht final sind und auf die wir noch ein besonderes Augenmerk legen werden. Die wichtigsten Punkte finden sich in der folgenden Liste. Gerade hierzu sind alle Anmerkungen der Spieler besonders interessant für uns:

BALANCING: Ein Prozess in der Entwicklung, der eigentlich nie endet. Wir werden kontinuierlich die Werte des Spiels analysieren und weiter verbessern. Fällt der Holzfäller zu langsam? Gibt es zu viel Fisch? Sind die Bogenschützen zu schwach? All so etwas.

ANBAUTEN: Wir überlegen, ob wir die Anbauten zu normalen Gebäuden machen, um das Handling zu vereinfachen.

WERKZEUGE: Momentan stellen Arbeiter ihre Werkzeuge selbst her. Dafür benötigen sie Waren, die sie sich auch selbst besorgen. Sollte dies nicht gelingen, sind die Gründe dafür für den Spieler oft nur schwer nachvollziehbar und steuerbar. Wir überlegen, stattdessen einen Werkzeugmacher einzuführen, der diese wichtige Aufgabe übernimmt und auch höherwertige Werkzeuge herstellen könnte.

BERGE:
  • Wir wollen die Berge noch herausfordernder machen und ihnen noch mehr Spezialitäten verpassen.
  • Wir planen, weitere Berg-Typen und Szenarien zu entwickeln und weitere Berg-spezifische Spielelemente einzubauen.

MISSIONSENDE: Das erfolgreiche Beenden einer Mission soll aufgewertet werden. Es gibt dazu verschiedene Ideen, wir freuen uns hierzu aber besonders über Anregungen der Spieler.

TRÄGER: Wir wollen die Möglichkeit einbauen, dass man Produktionsgebäuden zusätzliche Träger zuweisen kann, um die Produktivität zu erhöhen.

MILITÄR:
  • KAMPFSYSTEM: wir haben momentan ein recht einfaches Kampfsystem eingebaut, wollen dieses noch erweitern und verbessern.
  • KAMPFCHOREOGRAPHIE: soll noch verbessert werden.
  • CAMPS: Soldaten, die in einem Camp sind, können aktuell nicht mehr entfernt werden. Das wollen wir ändern.

GEGNER:
  • Wir planen, noch mehr verschiedene und variantenreichere Gegner einzubauen, eventuell sogar von See aus.
  • Wir überlegen, ob Gegner künftig auch die GEBÄUDE des Spielers angreifen können. Dafür soll es dann zusätzliche VERTEIDIGUNGSGEBÄUDE geben.

RÜCKKEHR NACH ASGARD: Wir wollen die Rückkehr nach Valhalla von jenen Wikingern, die genügend Ehre gesammelt haben, noch aufwerten und mit Belohnungen für den Spieler versehen.

OPFERUNGEN: Diese werden momentan automatisch ausgeführt, sobald alle nötigen Waren eingesammelt sind. Das soll der Spieler künftig selbst machen.

MUSIK und SOUND-EFFEKTE: daran arbeiten wir kontinuierlich weiter.

PERFORMANCE: soll noch weiter verbessert werden.

UI UND FEEDBACK: hier wollen wir die Eingänglichkeit verbessern und noch mehr Hilfen und Informationen an die Hand geben, damit die Spieler die Herausforderungen einer funktionierenden Siedlung besser meistern können.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
Die aktuelle Version von Valhalla Hills ist noch nicht final, macht aber bereits jede Menge Spaß! Viele Elemente des Spiels wurden bereits implementiert. Details dazu findet ihr im Vorstellungsthread und im FAQ des Unterforums „Allgemeine Diskussionen“.

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?
Wir sind dankbar für eure Ideen und euer Feedback und nehmen sie gern auf! Allerdings bitten wir um Verständnis, dass wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu jedem Thema endgültige Antworten und Aussagen geben/ machen können. Teilt uns eure Fragen, eure Kritik und euer Feedback hier in unserem Steam-Forum mit, damit wir darauf eingehen können.



WICHTIG: Der Aktivierungsschlüssel muss mit einem gültigen Steam-Konto verwendet werden. Internet-Anbindung.


ÜBER DAS SPIEL
Da arbeitet man sein Leben lang nach dem Willen der Götter, kämpft tapfer und stirbt einen ehrenhaften Tod, und dann das! Die armen Wikinger stehen vor den Toren Asgards, um Einlass nach Walhalla zu bekommen. Doch das undankbare Götterpack schlägt ihnen schlecht gelaunt das Tor vor der Nase zu. Ein echter Wikinger aber gibt nicht auf. Wenn man schon nicht auf herkömmlichem Weg nach Walhalla kommt, dann eben zu Fuß!

Doch die sonst so mächtigen Wikinger sind den Gefahren und Herausforderungen der Berglandschaften alles andere als gewachsen. Kümmere dich um ihren Schutz, sammle Nahrung, schlage Holz und sorge dich in um das Wohlergehen deines kleinen Volks. Erreiche das Portal auf der Spitze des Berges, nur dann kommen die Wikinger ihrem Ziel ein Stück näher.

In der Manier eines klassischen Aufbauspiels gilt es in Valhalla Hills die Produktivität der Wikinger durch ein anspruchsvolles und ausbalanciertes Wirtschaftssystem zu steigern.


FEATURES
  • Von den Entwicklern von Kult-Klassikern wie „Die Siedler 2“ und der „Cultures“-Serie.


  • Stelle dich durch zufallsgenerierte Level immer wechselnden Herausforderungen.


  • Kümmere dich um die Bedürfnisse der Wikinger.


  • Verbessere dich stetig, nehme Erkenntnisse und Erfolge mit auf die nächste Karte.


  • Erreiche für dich und dein Volk den Einzug nach Walhalla.



SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Windows:

Minimum:
  • OS Version: Windows 7/8 64-bit
  • Processor: Dual-core Intel or AMD, 2,5 GHz or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
  • Direct X Version: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
  • Disk Space: 3 GB HDD
  • Sound Card: Onboard

Recommended:
  • OS Version: Windows 7/8 64-bit
  • Processor: Quad-core Intel or AMD, 2,5 GHz or faster
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 960 GTX or AMD Radeon R9 280 HD series card or higher
  • Direct X Version: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
  • Disk Space: 3 GB HDD
  • Sound Card: Onboard




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